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pas bon

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Zek
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
Encore une fois, tu ne comprends rien ou uniquement ce que tu veux entendre.

Oui, les valeurs qu'ils te montrent là dans le graphique de ton screen, c'est bien de l'UHD natif sans RT ni DLSS, en gros de la rastérisation comme ici pour ce jeu (comme j'ai pu le dire précédemment à maintes reprises) :

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Et il ne dit pas " 4k Ultra HD 60 FPS RT " mais bon passons, le graphique montre clairement que c'est une moyenne des jeux testés : 58 fps.

Autre chose, un bench ne te suffit pas ? Tu veux plus récent ?

Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty en UHD Ultra (sans RT ni DLSS), entre 35 et 41 fps sur une 3080.
Source : https://www.techspot.com/review/2743-cy ... benchmark/

Tiens, tiens, comme ça colle parfaitement bien avec l'ancien bench et c'est fait par un autre site. :)

Donc résumons :

PS5 Pro :

- Pas de 60fps ou seulement sur quelques rares titres.
- PSSVR qui doit faire ses preuves contrairement à ce que tu dis.
- Du RT bas de gamme.
- Config jeu avec graphismes medium à high (croire que ça va être un preset Ultra comme sur PC, tu rêves).

PC à 800/1000 balles

- Pas de 60fps sur des jeux récents.
- Un meilleur RT.
- Config jeu Ultra avec DLSS.

J'ai hâte d'une chose, comparaison Cyberpunk 2077 avec RT et solution maison de Sony (PSSR) sur une PS5 Pro contre un PC dans l'ordre de prix que j'ai donné sur Ultra avec RT et DLSS. Forcément, quelqu'un va le faire, juste pour que tu puisses te rendre compte de ce que j'avance.

Et si je mentionne l'UHD natif, c'est parce qu'il le fait dans la vidéo (RASTERISATION !!) et que tu t'acharnes à dire que ce n'est pas vrai depuis plusieurs posts déjà et maintenant tu me dis que je suis à côté de la plaque dans la conversation, j'aime ! ^^
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
Quel toupet.. dans ta video le type dit clairement que c'est des perf 4k natif meme si il utilise d'autres mots (ce qui est faux du coup) en survolant une partie du bench qui point faiblement les fps qui attaigne meme pas les 60.
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"je tiens a insister que la nous sommes en 4k ultra HD chose que vous ne verrez jamais sur votre console" mytho. donc la il est clairement entrain de balancé que c'est du natif hein (drole de devoir t'expliquer ca alors que je suis le gars qui comprends rien a ce qu'il entends..mon pauvre je dois encore t'humilier ca deviens gênant)
C'est uniquement de ca que je fais reference quand j'ai parlé de la natif et que je te montre que le bench la il est pas sur du 4k natif mais sur un truc avec du dlss et fsr car ca colle pas avec les capacité de la 3080 que J'AI. Apres je parle pas d'avoir des perf en 4k natif hein tout ce dont je te parle c'est avec le dlss donc merci d'essayer d'appliquer un minimum les conseilles que t’envoie car ici t'es le seul a lire de travers apparemment.

Pourquoi tu balance des bench en 4k natif d'ailleurs ? tu sais tellement plus quoi dire que tu ramène des truc au pif sans aucun rapport avec la discussion. :roll: genre ca apporte quoi par rapport a ce que je t'ai dis ou meme ce que tu a dis ? qu'est ce que ca a à faire là ? biensur que c'est une catastrophe en 4k natif ca n'a meme pas d'utilité aujourd'hui d'etre en natif.

bon on va resumer pour que ca soit plus simple pour toi vu que t'as des soucis de compréhension

ps5 pro : solution d'upscale maison mieux que le fsr presque au niveau d'un dlss mais encore derriere.
Du RT
du 60 fps
800 balles


pc: 800 balles
config eclaté
pas de rt
pas de 60 fps sans concession rt off (donc aller on est dans les meme preset que sur ps5 pro avec un peu plus de concession pour le 60 fps mais sans RT)
fsr (moins bien que le pssr et le dlss)

cqfd la ps5 pro fait mieux pour le meme prix avec un systeme de refroidissement meilleur et plus silencieux

Donc oui elle est compétitif non tu fais pas mieux avec un pc a ce prix la et oui le rapport qualité / prix est maintenu

Ca c'est les faits point barre. t'as tort, assume, arrete de balancer des truc au hasard pour brasser du vent et move on
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
@Zek
OK haha le message de pure mauvaise foi donc maintenant faut seulement etre au dessus de 30 fps pour que ca soit bon en comparaison a la ps5 pro ? tu blague ? trouve moi un pc qui a ses perf a 800 balle deja la ca galere avec une GROSSE config et tu viens me dire que ca te donne raison ? mais t'as un serieux soucis de deni :roll:
je te montre par A + B que t'aura jamais ce que la ps5 pro propose en rapport qualité prix pour les perf qu'elle sort par rapport a un pc malgré ta video d'avant frauduleuse et tu t'obstine c'est grave. alan wake 2 faut faire de sacré concession aussi pour le tourner correctement sur une 3080 en fait tout les jeux ue5 t'oubli le RT deja on va faire simple. alors ta config a 800 balles c'est poubelle. d'ailleurs sur les bench de ta video, pour rappel, on est meme pas a 60 fps sur tout les jeux alors que le rt est off c'est dire.

Tu notera que tu cherches tellement a avoir raison que t'as oublié pourquoi je parle de la 3080. a savoir prouver qu'avec une meilleur config que ce que montre ta video hein ce dont on parle a la base on peut meme pas encore avoir du rt a 60 fps en 4k (avec un upscal de la reso ofc) t'es carrément entrain de comparer ma video avec la ps5 pro alors que bordel la config coute bien plus chere la et que ca galere pour faire un peu mieux qu'une ps5 pro ce qui prouve que les config a 800 balle qui font mieux c'est bullshit de chez bullshit

En fait tu lâcheras juste jamais l'affaire tu veux pas avouer avoir eu tort bref comme je disais t'as une fierté mal placé je t'ai tout mis sous le nez j'ai plus rien a ajouté je vais tourner en rond si l’évidence des faits sont pas suffisant faut faire quoi ? demander a dieu de se manifester pour confirmer la réalité dans la quel on vit afin de valider les faits que je te montre ?


Un peu de serieux
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Zek
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
Merci de me donner encore une fois raison... ta vidéo prouve mes dires, avec une 3080 on est au-dessus des 30fps (entre 40 et 50 fps), tout à fond avec RT Psycho " ET " DLSS. Et l'importance d'un peu de flou sur le rendu, tu as peut être mieux sur PS5 ? Non. Pour la remarque sur mon pote, ce n'est pas un pote internet, c'est un vrai porte IRL, je l'ai vu chez lui ce que je raconte.

Bon, en définitif, combien d'échange pour qu'on soit enfin d'accord même si de ton côté tu n'as pas encore percuté ?

Quant à ta remarque sur le CPU tu es sérieux ? Ta vidéo date de plus de deux ans, depuis il y a de nouveaux processeurs, plus puissant et moins cher comparativement au prix d'époque du Intel Core i9-10850k. Sur ça aussi nous allons également devoir en débattre pour finir par me donner raison après moult échanges ?

J'admets m'être emporté vers la fin, mais fait un effort de ton côté...

Aucune remarque sur SH2, je n'ai pas joué ni mon pote, tu as surement raison, Cyberpunk 2077 est sortie en 2020, SH2, là, ça te vient pas à l'esprit que ce jeu est surement plus gourmand ? Encore une fois, je n'ai pas vu le jeu tourné, je me base juste sur ce que je sais, rien qu'entre Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 il y a une différence de taille, un lancer de rayon en plus (ne me demande pas la source, j'ai lu cela il y a un moment, je ne retrouve pas l'article).
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JimBond007
Re: Until Dawn : coup dur, les joueurs PC ignorent le remast
Sony qui fait la sourde oreille et ne fait pas ce que demande les joueurs PC.
Nous ne sommes pas des pigeons aussi dociles que les joueurs PlayStation.

Enlevez le PSN car 177 pays/territoires n'ont pas accès à VOTRE foutu service à la noix. 1 7 7 !!!
70€ quelle blague pour un jeu intéractif d'un jeu de 2015 : le bon prix 40€.
Faîtes un effort sur l'optimisation.
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snics
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
L'erreur sera toujours de vouloir comparer PC/Console en les opposant, d'ailleurs bon nombre de joueurs ont les deux!
J'ai les compétences pour monter un PC, je sais utiliser un PC mais...
Avec ma console je m'affale dans mon canap' je prends ma manette, je lance quasi instantanément, je met n'importe quel jeu ça fonctionne, j'ai rien à configurer ou à ajuster suivant ma config. Et ça pendant 4/5 ans si on upgrade à la mid-gen ou 7/8 ans si on change qu'au changement de gen.
Le tout sans avoir à me préoccuper de devoir upgrader quelconque composant à part éventuellement ajouter un SSD pour plus de place.
Et puis sa config a 900€ elle est en deça de la PS5 pro sur plusieurs points (Rien que le SSD) et sur plusieurs autres points si on compare avec d'autres sites qui parlent de "config équivalente", Proc, CG, un peu léger, et clavier souris il en met pas? Pas pratique pour un PC. Si j'upgrade suivant plusieurs sources, je suis plutôt autour de 1200/1250 que de 900.
En PC je me contente d'un portable plutot musclé qui est pas mal pour faire tourner pas mal de choses et en fait je joue quasi jamais dessus
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stitsh
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 18.1.0 (et <)
Bonjour
desoler de deranger et desoler si je ne peux pas demander ca ici
j'ai fait mise a jour de tout, nikel ca s est bien passer
cependant quand je veux installer sur ma sd via DBI, j'ai ecris "signature invalid" sur 2 lignes
ma question : cela viens d'un manque sur ma SD ou plutot de mon fichier que je veux installer qui n est pas bon ?
merci
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Zek
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
DplanetHD Wrote:Oui la comparaison avec une PS5 Pro et un PC me parait difficile car ce n’est pas vraiment le même public…

Tu enlèves le canapé de l'équation et c'est le même public qui ont en commun le jeu vidéo et la ludothèque, les vraies exclus Sony c'est fini où en passe de l'être. Tu peux également brancher ta manette PS5 sur PC.


DplanetHD Wrote:Et oui, je vais remplacer ma PS5 disque par une Pro avec disque additionnel (déjà acheté pour éviter la rupture cf DF) car la différence Pro sur big TV est vraiment évidente (dernières vidéos de DF), et avoir plus de FPS et de qualité de RT cela se paye (cf PC) mais là ce n’est pas beaucoup plus cher (300€ environ avec la Pro) alors que les prix des composants PC coûtent maintenant nettement plus cher qu’avant…

J'ai vu la vidéo de DF, ce n'est pas fou, augmentation du contraste et du sharpness. Plus de fluidité sur certains titres aussi, mais les améliorations n'ont rien de foufou. Et je l'ai prouvé juste au-dessus, plus de fluidité et de qualité avec RT, en vrai, ça ne demande pas un PC à 2000 euros, mais un PC à 900 euros.

DplanetHD Wrote:Mais le plaisir d’une console c’est quand même super pratique, presque pas de maintenance, pas toutes les problématiques de màj avec Windows, on allume et ça fonctionne immédiatement…

En ce moment y'a pas tous les services down du PSN ? ^^
Les maintenances côté Steam, est-ce régulièrement ? Et les pannes ?

De plus, les ordinateurs d'aujourd'hui ça ne demande pas de maintenance, par exemple, tu ne défragmentes plus (SSD), les majs Windows se font en arrière-plan et les problèmes de majs, je touche du bois pour l'instant. Et à la décharge de Microsoft, beaucoup des problèmes de majs concerne des ordinateurs dont les utilisateurs ont bidouillé l'OS pour pouvoir installer Windows 11 alors qu'il est incompatible avec leur config (instruction manquante par rapport à leur proc, etc). Contourner les problèmes pour passer outre le refus d'installation amène toujours, tôt ou tard à des problèmes.

DplanetHD Wrote:Et donc avoir des consoles qui se rapprochent (certes que un peu) comme la PS5 Pro encore plus près de la puissance du PC (avec une 4090 il y a encore de la marge !) cela me plait bien, car cela permet d’avoir de meilleurs résultats sur la big TV (certes la Switch 2 sera aussi un bon progrès)…

Plus près de la puissance d'un ordinateur, tu rêves, la PS5 Pro ne vas pas faire des miracles.

DplanetHD Wrote:en attendant une PS6 et une Series YZ qui j’espère iront nettement plus loin en puissance (cf les 5090 et 6090 qui repousseront encore ces limites)…

Tu rêves encore. De même qu'une 4090, 5090, 6090, ..., c'est fini, comme on peut le remarquer, le hardware ne suis plus, tout passe par le FSR, DLSS, etc. Acheter ce genre de carte graphique est inutile pour un joueur.
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